วันอาทิตย์ที่ 20 พฤศจิกายน พ.ศ. 2559

การบีบอัดเพื่อเผยแพร่ผลงาน


การบีบอัดเพื่อนำหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ไปใช้งาน

1. การนำ e-book ไปใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์ทั่วไป
ที่เมนู File เลือก Package EXE หรือ คลิกไอคอน 
นำไฟล์ที่มีส่วนขยาย .exe ไปใช้งานได้เลย
2. การนำ e-book ไปใช้โดยผ่านโปรแกรม DNL Reader
ที่เมนู File เลือก Package DNL หรือคลิกไอคอน 
นำไฟล์ที่มีส่วนขยาย .dnl ไปใช้งานได้เลย โดยมีข้อกำหนดว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เครื่องนั้นต้องติดตั้ง โปรแกรม DNL Reader ก่อน
Download โปรแกรม DNL Reader ที่นี่
3. การนำ e-book ไปใช้งานผ่านอินเตอร์เน็ต
ที่เมนู File เลือก Publish to Web หรือคลิกไอคอน 
ในช่อง Web Template ให้เลือก Metal_Muto.htm
คลิกปุ่ม Publish
คลิกปุ่ม Preview Web Site

หมายเหตุ : เว็บ e-book จะแสดงผลได้ ผู้ใช้ต้อง Upload file ขึ้น Web Hosting เพื่อเปิดใช้ผ่านทางอินเตอร์เน็ต

การออกแบบข้อความ


การทำงานออกแบบข้อความ

1 เพิ่มหน้าใหม่อีกจำนวน 9 หน้า รวมเป็นทั้งหมด 10 หน้า  ให้คลิกไอคอน Add page เพื่อเพิ่มหน้าใหม่ จำนวน 9 ครั้ง เสร็จแล้วให้แบ่งครึ่งหน้าเหมือนเดิมตรงตำแหน่ง 400 px
2 สร้างสันหนังสือแล้วเลือก copy (1) แล้วนำไปวางในแต่ละหน้าโดยการเปิดไปหน้าอื่นๆให้ใช้เครื่องมือ (2) ดังตัวอย่าง
3 คลิกไปหน้าที่สองของหนังสือ (1) จากนั้นใส่ภาพและข้อความตามตัวอย่างเพื่อทำหน้าสารบัญภาพ (2) และสารบัญข้อความ (3) พร้อมกำหนดเลขหน้า ดังภาพ
4 แก้ไขหน้าสารบาญ (1) และจัดเรียงตัวเลขหน้าคร่าวๆ ก่อน (2) ดังภาพ แล้วกดบันทึกงานที่ File>Save all
5 เพิ่มข้อความและวางตัวหนังสือให้กับหน้าอื่นตามตัวอย่าง
6 เพิ่มข้อความและวางตัวหนังสือให้กับหน้าอื่นตามตัวอย่าง
7 เพิ่มข้อความและวางตัวหนังสือให้กับหน้าอื่นตามตัวอย่าง
8 เพิ่มข้อความและวางตัวหนังสือให้กับหน้าอื่นตามตัวอย่าง
9 เพิ่มข้อความและวางตัวหนังสือให้กับหน้าอื่นตามตัวอย่าง
10 เพิ่มข้อความและวางตัวหนังสือให้กับหน้าอื่นตามตัวอย่าง
11 เพิ่มข้อความและวางตัวหนังสือให้กับหน้าอื่นตามตัวอย่าง
12 ทำหน้าปกหลังหนังสือ โดยทำการแทรกกล่องข้อความเข้าตามรูปภาพกำหนดค่าคุณสมบัติ
13 กำหนดค่าคุณสมบัติของกล่องข้อความปกหลังตามรูป แล้วกดบันทึกงานที่ File>Save all

ปุ่ม Buttons และการเชื่อมโยง


การทำงาน Buttons

การทำงานกับ Buttons 
Buttons หรือ ปุ่ม
การสร้างปุ่มต่างๆ ในหนังสือมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้เป็นคำสั่งควบคุม เช่น การควบคุมทิศทางเปิดหนังสือ , การปิดหนังสือ , การเลือกสันหนังสือ , การรับส่งอีเมล์ หรือ การสั่งพิมพ์ ซึ่งปุ่มต่างๆ จะเป็นรูปภาพ นอกเหนือจากนั้น ผู้ใช้สามารถออกแบบรูปภาพ (Incon) ที่แทนคำสั่งต่างๆ ได้
Buttons ที่เรียกมาใช้งานครั้งแรกยังไม่คำสั่งใดๆ ผู้ใช้จะต้องเลือกใช้คำสั่งเอง เพื่อความเหมาะสมกับรูปภาพ

ดังภาพ
ใช้คำสั่ง Close โดยเลือกรูปภาพมาแล้ว ให้คลิกเมาส์ปุ่มขวา เลือก Change link
เลือกคำสั่ง CloseWindows คลิกปุ่ม OK


คำสั่งนี้ หมายถึง ปิดการใช้งานหนังสือ

ข้อความและมัลติมีเดีย


การสร้างหน้าปกหน้า

1. ที่แถบเครื่องมือ ให้คลิกไอคอน  เพื่อ แทรกรูปภาพ (1) เลือกรูป (2) ที่จะแทรกแล้วจึงย้ายรูปไปไว้ตำแหน่งหน้าปกด้านหน้า (3)
2. เลือกรูปอื่นๆ แล้วย่อขนาดให้เล็กลงตามสัดส่วนที่ไล่ลำดับขนาดกัน ย้ายรูปไปจัดเรียงใต้ข้อความปกของหนังสือแล้วจึงแทรกรูปด้วยวิธีการดังกล่าวให้เข้ามาอีก 3 รูปที่เหลือ ดังรูป
3 แทรกรูปกล่อง (1) ปรับสี แล้วย้ายมาไว้หลัง (2) ข้อความดังรูป (3)
4 นำข้อความมาวางไว้ด้านหน้ากล่องโดยการคลิกเมาส์ด้านขวาแล้วเลือก Send to top ดังภาพ (1)
5 สร้างสันปกหนังสือ โดยการเลือกที่ Button cแล้วเลือก 3D_spines ดังภาพ (1)
6 เลือกรูปแบบปกหนังสือ โดยการเลือกที่ Background color แล้วเลือก rgb(68,140,203)blue_3 ดังภาพ (1) จากนั้นนำมาไว้ตรงกึ่งกลางของเส้นแบ่งหน้าหนังสือที่ได้กำหนดไว้ก่อนหน้านี้
7 หน้าปกที่เสร็จแล้ว ดังภาพ (1) แล้วกดบันทึกงานที่ File>Save as



การแทรก File Multimedia

1. ไฟล์ที่สามารถแทรกได้ File Multimedia ได้แก่
- Flash       .swf
- Movie       .avi , .mpg
- Sound     .mid , .mp3
2. การนำไฟล์มัลติมีเดีย ประกอบด้วยภาพ ภาพเคลื่อนไหว สีและเสียง เริ่มต้น ผู้ใช้ต้องเตรียมพื้นที่ไว้ ดังภาพ
3. การแทรกไฟล์มัลติมีเดีย ให้คลิกเมนู Insret > Multimedia หรือ คลิกไอคอน
4. คลิกปุ่ม Select Multimedia เพื่อเลือกไฟล์มัลติมีเดีย (ในบทนี้จะเลือกไฟล์ Common media )
5. กำหนดค่าคุณสมบัติ
7. กำหนดค่าคุณสมบัติแล้วย้ายตำแหน่ง
ให้จัดตำแหน่งของไฟล์ตามความเหมาะ ดังภาพ และบันทึกไฟล์

การทดลองแสดงผลเฉพาะหน้านี้ ให้คลิกไอคอน Page Preview 

เริ่มสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์


การสร้างหนังสือ

เริ่มด้วยการ สร้างปกหนังสือ
เมื่อสร้างแฟ้มใหม่และกำหนดคุณสมบัติของแฟ้มหนังสือ แล้ว ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
1. ให้สร้างโฟลเดอร์ที่จะเก็บข้อมูล e-book ทั้งหมดในคอมพิวเตอร์ในไดร์ฟ: D\my e-book ก่อนแล้วย้ายข้อมูลที่จะใช้ทั้งหมดลงเก็บไว้ อาจสร้างโฟลเดอร์ย่อยอีกเพื่อเก็บไฟล์เสียง ภาพเคลื่อนไหว รูปภาพ แล้วจึงสร้างเอกสารเปล่าขึ้นมาหนึ่งหน้า กำหนดขนาดเป็น 700x600 pixels
2. แบ่งครึ่งหน้าหนังสือเป็น 2 ส่วนเท่าๆ กัน โดยคลิกที่ไม้บรรทัดด้านบน หากกำหนดความกว้างของหนังสือเท่ากับ 700 pixels ให้คลิกที่จุด 350
3. จากนั้นให้เลือกที่กล่องเครื่องมือ Insert Box หรือ เมนู Insert > Box เพื่อเลือกสี แล้วคลิกปุ่ม OKจากนั้นให้เลือกที่กล่องเครื่องมือ Insert Box หรือเลือกที่เมนู Insert > Box


จะปรากฏ Dialog Box สีขึ้นมาให้เราเลือกสีเดียวกับที่เราได้กำหนดไว้ใน Transparent Colour

4. กำหนดค่าให้หน้าปกฝั่งซ้ายมือหายไปโดยการเลือก Tools > Book Transparency

ที่หัวข้อ Eazy shape ให้ใส่เครื่องหมายถูกหน้า With Transparency แล้วเลือก Select ดังรูปเพื่อเลือกสี
5. ทำการขยายกล่องสีม่วงให้เต็มหน้ากระดาษด้านซ้าย พื้นที่สีม่วงจะเป็นส่วนที่ไม่แสดงภาพใด ๆ จะแสดงเฉพาะส่วนของปกหน้าด้านขวา

6. การสร้างหน้าปกหน้า: สร้างตัวอักษรบนหน้าปกเอกสารเปล่า ให้เลือกเครื่องมือการสร้างตัวอักษร (1) แล้วพิมพ์ข้อความลงไปตามรูปแล้วปรับค่าสีตัวอักษรให้เป็นสีบรอนซ์เงิน กับสีส้ม (2) ตามรูปโดยการเลือกที่ตัวอักษรก่อนแล้วจึงเลือกสี พร้อมทั้งกำหนดให้ตัวอักษรเป็นแบบหนา (3) และเป็นภาษาไทยรูปแบบ Ms sans Serif (4) ถ้าจะแก้ไขก็ให้ไปดับเบิลคลิกที่ตัวอักษร (5) ก็จะได้หน้าต่างที่จะทำการแก้ไข

รู้จักกับ Desktop Author


ส่วนประกอบของโปรแกรม Desktop Author



1. New ใช้สำหรับการสร้างงานใหม่
2. Open ใช้สำหรับเปิดงานที่มีอยู่แล้วเพื่อดูหรือแก้ไข
3. Save ใช้สำหรับบันทึกไฟล์งานที่ได้ทำขึ้น
4. Page ใช้สำหรับชมตัวอย่าง (Preview) งานที่ได้ทำขึ้นมา
5. Package (EXE) ใช้บีบอัดไฟล์งานทั้งหมดที่ทำขึ้นมาให้รวมเป็นไฟล์เดียวโดยมีนามสกุลเป็น .EXE
6. Package (DNL) ใช้บีบอัดไฟล์งานทั้งหมดที่ทำขึ้นมาให้รวมเป็นไฟล์เดียวโดยมีนามสกุลเป็น .DNL สำหรับการทำเว็ปไซด์
7. Package (DRM) ใช้ป้องกันไฟล์งานทั้งหมดที่ทำขึ้นมาเพื่อนำเสนอในเวบไซด์ไฟล์เดียวโดยมีนามสกุลเป็น .DRM
8. Package (SCR) ใช้ในการทำ Screen Saver
9. Publish ใช้สำหรับใส่ไฟล์ DNL ลงในเวบไซด์
10. Upload ใช้สำหรับ Upload ไฟล์ที่ได้ทำขึ้นเวบไซด์
11. Multimedia ใช้ในการแทรกไฟล์มัลติมีเดียต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเพลง หรือ มิวสิควีดีโอ หรือ ภาพยนตร์ สนับสนุนไฟล์นามสกุล .swf, .wma, .wav เป็นต้น
12. Eazyform ใช้ในการแทรกคำถาม คำตอบ และเพิ่ม Object ต่างๆลงในงาน
13. Refresh ใช้สำหรับ Refresh งานที่ทำ
14. Properties ใช้ตั้งค่าต่างๆของ งานที่ทำ
15. Template ใช้เลือกรูปแบบต่างๆ ให้กับชิ้นงาน

16. Buttons ใช้เลือกปุ่มต่างๆที่จะให้มีในงานของเรา




ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์





  โปรแกรม Desktop Author

         โปรแกรม Desktop Author เป็นโปรแกรมสร้างหนังสือแบบอิเล็กทรอนิกส์ (e-book) ที่มีลักษณะคล้ายกับหนังสือจริง คือ มีหน้าปก สารบัญ ข้อความ รูปภาพ สามารถแทรกภาพเคลื่อนไหว ไฟล์ภาพยนตร์ ไฟล์ Flash เพิ่มเสียงบรรยาย สร้างลิงค์ไปยังเว็บไซต์ต่างๆ ผลงานที่ได้มีขนาดไฟล์เล็ก ทำให้สามารถดาวน์โหลดผ่านเว็บ หรือ ส่งผ่านอีเมล์ และสามารถเผยแพร่ผ่านระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ตได้




  โปรแกรม Desktop Author
ไฟล์มีขนาดเล็ก ช่วยให้ง่ายในการดาวน์โหลด และส่งข้อมูล
มีลักษณะคล้ายกับหนังสือซึ่งเป็นรูปแบบที่อ่านแล้วเข้าใจได้ง่าย
สามารถสั่งพิมพ์หน้าแต่ละหน้า หรือทั้งหมดของหนังสือได้
ผู้ใช้สามารถส่งต่อได้ง่ายโดยการส่งผ่านอีเมล์ หรือระบบเครือข่าย
สามารถใช้ได้ทั้งเครื่องคอมพิวเตอร์ PC และ Note Book

        ผลงานเป็นได้ทั้งสื่อ Offline ในรูปแบบ .exe สื่อออนไลน์ .html + .dnl ที่มีขนาดเล็กเหมาะสำหรับการนำเสนอผ่านเว็บไซต์ แต่การเรียกดูจำเป็นต้องติดตั้ง DNL Reader ก่อนจึงจะแสดงผลได้ และ Screen Saver (.scr) สำหรับการรักษาอายุจอภาพคอมพิวเตอร์ด้วยสื่อที่สร้างสรรค์ได้ด้วยตัวเอง